개발·연동

WebSocket이란? 연결을 유지하며 양방향으로 주고받는 방식

WebSocket · WS · WSS

WebSocket은 연결을 열어둔 채 양쪽에서 데이터를 주고받는 방식이에요. 실시간 오디오나 상태를 연속해서 전달할 때 사용해요.

매번 새 HTTP 요청을 보내지 않아요

한 번 연결한 뒤 여러 메시지를 주고받을 수 있어요. 웹훅처럼 사건마다 HTTP 요청을 보내는 방식과 쓰임이 달라요.

연결 이후의 처리는 직접 정해야 해요

메시지 형식과 순서, 연결이 끊겼을 때의 동작을 정해야 해요. WebSocket을 쓴다고 음성 인식이나 재생 기능까지 자동으로 생기지는 않아요.

한국AI통신(ClawOps)에서는 스트림 규격을 따라요

오디오와 제어 이벤트를 문서의 규격대로 처리해요. 보안 연결인 WSS와 인증 조건을 맞추고 실제 미디어가 양쪽에서 처리되는지 확인해요.

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참고 자료

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